- 常婉茹;
<正>后网络艺术虚拟情感呈现出虚拟性、沉浸式与联动性的特点,在其形成的过程中,揭示的是人类独有的感知习惯,并将情感作为一种独立于知觉的体验模式来部署,情感与一种特定形式的虚拟息息相关,这一现象在根本上提高了人们对后网络艺术的参与程度,有利于理解艺术及其文化背景下更深层的情感动机,也影响了大众对艺术与自我的认知。
2024年09期 147-150页 [查看摘要][在线阅读][下载 1906K] - 贾书奕;
<正>在计算机网络技术飞速发展的21世纪,虚拟现实技术(vr)也逐渐走进大众视野,被广泛应用于医疗、设计、影视娱乐等各个领域,其中剧场生态的变革也在此背景下不断寻求新的突破,越来越多地运用到虚拟现实技术。未来全虚拟剧场或将成为现实,突破时间空间的限制,让观众可以随时随地享受演出。本文主要分析剧场生态的变革过程以及对剧场未来新生态的发展方向展开探讨。
2024年09期 151-154页 [查看摘要][在线阅读][下载 1965K] - 钱婉依;
<正>在新时期背景下,媒介形式不断变化,新兴媒介已成为民众生活的一部分。播音与主持艺术专业学生需要通过充分的媒介素养教育,获得更多元的媒介能力,以适应快速变化的媒体环境。然而,当前播音与主持艺术专业学生在媒介素养方面存在一些问题。针对这些问题,教育过程中的每个主体都应发挥自身的作用,如高校要设置相应的媒介素养课程,使学生有途径学习相关知识;教师要创新媒介素养教学方法,重视学生的个体差异性;学生要积极主动地学习媒介知识,提高自身的媒介素养,实现自我教育。
2024年09期 155-157页 [查看摘要][在线阅读][下载 1525K] - 曾翔;
<正>本文深入分析现代青年在快节奏社会环境下,如何通过城市漫游来应对“时间自主性”匮乏的问题。研究显示,漫游者通过在城市空间中的在途旅行,不仅能够探索城市的多样性,还能在时间的维度上实现个人的自由和自我发现。通过引入服务设计的原则和方法,本研究提出了一套针对青年群体的城市漫游与在途优化服务系统,旨在优化漫游者的体验,并促进与城市的深度对话。系统的设计理念基于整体性视角,强调用户中心、价值共创以及环境的整合,通过构建用户模型和分析用户需求,实现服务流程的优化。此外,本文还提出利用数字化技术,如VR,来增强漫游体验的沉浸感和互动性。通过系统化的设计和技术应用,为现代青年的城市漫游提供更佳的体验,并为城市文化的探索和体验提供了新的视角和方法。
2024年09期 158-161页 [查看摘要][在线阅读][下载 2172K] - 董成;
<正>随着影视技术的迅速发展,音频处理与音效设计在电影、电视和其他视听媒体作品中的作用越来越被重视。优质的音频可以增强视觉影像的影响力,还能深化观众的情感体验和提升整体的叙事效果。本文将详细探讨现代影视中音频处理和音效设计的基础理论、技术挑战以及创新实践,特别关注于如何通过高级音频技术满足现代观众对音质和声音效果的高标准要求。
2024年09期 162-165页 [查看摘要][在线阅读][下载 1665K] - 王伦;
<正>作为国家级非物质文化遗产的三亚疍歌,是疍民在水上生活中即兴演唱形成的民间歌谣。海螺姑娘是疍民口口相传下来的故事,由三亚市群众艺术馆拍摄制作成动漫《海螺姑娘传说》。本文采用数字人文视角,分析动漫《海螺姑娘传说》的内容和价值,从情节设计、人物形象和配乐三个方面探究非遗的动漫化传承路径。
2024年09期 166-169页 [查看摘要][在线阅读][下载 1900K]